Zbrush 2021.5.1

Zbrush 2021.5.1

资源编号 1200 最近更新 2022-01-01
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Zbrush 2021.5.1ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使您可以使用自定义画笔形状,纹理和绘制实时环境中的虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将使用与电影工作室、游戏开发人员、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画师和全球艺术家使用的相同的工具。

This update focuses on fixes and tweaks to improve the overall ZBrush 2021.5 experience.

  • SubTool saving updated when using SculptHD mode
  • Resolved HD Geometry stability issue
  • Dynamic Subdivision with FiberMesh no longer causes visual artifacts
  • Material Transparency rendering issue resolved
  • Dynamic Subdiv causing artifacts when rotating has been updated
  • ZBrush To Photoshop CC updated to fix a layer issue
  • Scale Master updated to work with Dynamic Thickness and will now detect hidden geometry
  • Decimation Master updated
  • Axis Rotation updated
  • Maya BlendShapes updated
  • Maya .ma ascii file export fixed
  • Option Added: When adjusting the slider the Shift key can now round to a whole value
  • Poseable Symmetry returned to 2021.1.2 functionality and works with multiple subdivision levels
  • Inflate brush updated to take advantage of Thick Skin
  • DemoHead project restored
  • Default UI tweaked
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