我们UE4材质里面如何实现卡通描边的那种材质了,大家玩过卡通类的游戏或者像素风格的游戏就会看到有时候卡通的角色是会带有一定的描边效果的,那么我们在UE4中如何去实现描边效果了,首先我们要知道材质属性中我们把材质属性把这个阴影模式改为无光照模式,然后我们需要引用大气层光照节点,还有一个贴图节点,给它一个点积,然后去相乘等上面我们需要创建菲涅尔节点,自己创建一个事件节点如下图所示:
然后整体材质如下图链接所示:
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