技术细节
特征:
- 10 个高质量、照片扫描和重新拓扑的树桩网格
- 高清质量、高分辨率纹理,包括 AO、法线、高度和粗糙度贴图。
- 额外的地面纹理以促进混合。
纹理尺寸:
- 1 x 1024^2 树桩纹理
- 3 x 2048^2 树桩纹理
- 56 x 4096^2 树桩纹理
碰撞:自动生成
顶点数:300-80000,取决于 LOD 级别
LOD:7 个 LOD 用于树桩 01-05、07-10,1 个级别用于 06(在大约 6k 三角形下高效渲染)
目数:10
材质和材质实例数:1 个主材质、10 个树桩实例、1 个“叶子”材质
纹理数量:63
支持的开发平台:PC
重要/附加说明:我们将根据收到的反馈更新和完善包。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




