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数字资产介绍
https://www.sidefx.com/docs/houdini/assets/intro.html
在 Houdini 中,您可以使用节点网络构建场景。例如,对象节点代表场景中的角色、道具、模拟或变换,而几何节点创建或修改几何体。
您可以将自己的网络变成具有自己的用户界面的可重用自定义节点。自定义节点称为数字资产。它允许您将复杂的动作、角色或一组工具打包成用户可以安装和使用的东西,就像 Houdini 的任何其他部分一样。
例如,您可以创建一个包含自定义灯光和阴影着色器的灯光对象资源,按照您希望的方式调整默认值,并且只公开您希望灯光师使用的控件。
数字资产包含定义其工作方式的节点网络。它们还可以包含额外的文件,所包含的节点可以引用这些文件。例如,角色资产可以包含角色所需的所有纹理,因此您不必担心将它们单独提供给用户。
| 更新日期 | 2023-06-04 更新 Axiom 3.1.093 for Houdini | ||
| 备注 | 此帖子主要收集一下可以辅助场景制作的工具,如果你也有一些好东西与大家分享,请联系我。我会发上来。
安装方法:将.hda,.otl,或者.hdanc文件复制到 \Documents(文档)\houdini19.0(对应版本)\otls文件夹里(没有就自己新建)。 注意:nc为非商业版本(有限制的版本),当你使用nc的文件后,保存的文件会变成nc版本。 |
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| 名称(可点击) | 简介 | 版本号(如果有) | 下载地址 |
| Houdini Dune Solver | 模拟沙丘形态 | 点击下载 | |
| Houdini Procedural Ice Tool | 创建垂下的冰柱(动态和静态) | 点击下载 | |
| CamX | 轻松实现相机动画 | 点击下载 | |
| FeELib for Houdini | 超多工具,开源1000+。 | 点击下载如果有更新,请自行去作者的Github | |
| MC TieUp | 绳索和缎带的缠绕或捆绑 | 点击下载 | |
| Procedural Droplet Solver | 模拟物体表面水珠 | 点击下载 | |
| Supercharged | 高级 GUI 和工作流程增强 | 点击下载 | |
| AL-TOOLS | 终极地形工作流程 | v6.1(H18/H19) | 点击下载 |
| Axiom | GPU 加速体积流体解算器 | Axiom 3.1.093 for Houdini(百度盘) Axiom 3.1.093 for Houdini(公共仓库) | |
| Numerion Carbon | 物理仿真模拟 | v1.2.0 | Numerion Carbon v1.2.0 Houdini 19.5.368 |
| OD Houdini Shelf Tools 2021 | 工具包 | 点击下载 | |



