版本 2.0 免费更新
高度详细的纽约风格交通和路灯包为您的游戏。全新更新的 2.0 版具有更好的细节、更少的三角形,并且所有型号只有一个 4K 纹理集。您可以在两个纹理集之间进行选择,一组包含通常看起来磨损的交通灯和路灯,另一组包含交通灯网格顶部的贴纸,以获得逼真的纽约交通灯外观。
在UE4材质实例中,所有标志都可以从红色到黄色更改为绿色,从步行更改为不行走。或者干脆完全关闭它们。 2.0 版不需要实质插件!
1.0 版
所有1.0版本的网格和物质纹理将保持不变,关于所有以前的买家。所有新买家还将收到交通和路灯包的1.0版,但请记住,新版本2.0更加优化,它包含更少的三角形,更少的绘制调用,并且所有网格仅使用一个纹理集。网格体和LOD也得到了改进。 1.0版本还需要Substance 插件,该插件可在虚幻商城免费获得。
技术细节
网格版本 2.0 : 36
网格版本 1.0 : 31
纹理版本 2.0 : 12
纹理版本1.0:31种物质纹理纹理
分辨率:从128到4096
三角形:从2000到22.000
LOD's:是
碰撞:是
目标平台:Windows,PlayStation 4,Xbox One
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




