生物质II是您想要的项目内容。从宇宙飞船到实验室,从肮脏的下水道到黑暗的地下室,你可以轻松地用这种血腥、潮湿和有机的混乱来装扮你的布景。与以前的生物质完美配合。
技术细节
更新:
- 与 4.24 的兼容性
- 蓝图中的灯光现在逐渐消失,以降低渲染成本。
注意:正在调查某些人遇到的问题。
特征:
- 易于理解/编辑材料设置。专为实现最佳性能而设计。
- 边缘融合,外观更加无缝。不需要更改编辑器设置。
- 10 个蓝图,如果需要,可以额外触摸关卡。
纹理尺寸:
- 4096x4096 反照率/彩色
- 4096x4096(包装)粗糙度、环境光遮蔽和金属
- 4096x4096 正常
缩放到史诗骨架:(是)
碰撞:(是/自动生成)
顶点计数:142 到 12.628
LOD:否
目数:10
材质和材质实例数:10 材质 10 材质实例
纹理数量:30
支持的开发平台:(视窗)
支持的目标构建平台:(Windows)
重要/附加说明:
任何其他内容或预制地图都不包含在包中。生物质II仅包含其自己的资产。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


