这个包包括一艘可玩的科幻着陆器宇宙飞船,带有动画起落架、灯光、全方位的音效,以及演示飞行和武器系统(由 Davis3D 创建)的高质量环境。它包括单一和快速射击的激光,响应激光击中位置的盾牌,根据飞船健康激活的火焰粒子,以及包含可破坏网格的爆炸蓝图。可充电护罩在受到过多伤害后失效,并在延迟后重新启动。
飞船的蓝图很容易定制,因为它会自动引用用于游戏和动画的关键子组件。这些组件包括:激光,火箭耀斑,伤害粒子和相机视图。飞船的棋子包含大量的变量,让你完全控制游戏玩法。调整激光枪大小和速度,快速射击子弹,激光爆炸大小,盾牌和船体生命值,摄像机距离等等!
该软件包还包括物理小行星和太空炮塔,它们在射程内向飞船开火 - 两者都可以被激光摧毁。小行星和行星材质使用假照明,因此对性能的影响非常低,并且行星材质的设置方式使创建新行星变得非常简单和容易。小行星和炮塔都使用“野战生成者蓝图”——可用于在分配的空间内生成许多儿童演员蓝图。
技术细节
特征:
- 科幻着陆器船网
- 科幻着陆器船棋子蓝图 - 可以毫无问题地扩展
- 科幻登陆舰爆炸蓝图
- 科幻着陆器船可破坏网格
- 激光弹丸蓝图
- 主激光蓝图
- 二次速射激光蓝图
- 盾牌蓝图
- 炮塔蓝图
- 小行星蓝图
- 字段生成器蓝图
- 键盘和游戏手柄控制输入
- 1 小行星爆炸粒子
- 3 其他爆炸粒子
- 尘蛾粒子(世界空间)
- 6 金属撞击爆炸声
- 2 种激光枪声音类型
- 2 起落架声音
- 屏蔽上电和断电声音
- 3 火箭推进声
- 2 科幻闹钟声
- 共 14 个声音提示
唯一网格数:14
碰撞:是,自定义
顶点数: 131 - 55,437
LOD:是
材质和材质实例数:16 和 16
纹理数量:22
纹理分辨率:
- 8k = 2
- 4k = 2
- 2k = 9
- 1024 =5
- >= 512 = 4
支持的开发平台:
视窗:是
文档:在蓝图中
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



