四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步旅行任务......
您可以在相机默认值中调整所有这些工具。
启用相机延迟以实现平滑移动和旋转。
启用摄像机的自动定位以适应地形高度。
快速设置关卡中的界限。
尝试演示!
我愿意发布多种工具来帮助您使用相机,所以请随时向我发送反馈和建议,说明您希望实现哪些功能。
您可以给我发电子邮件 heac.unreal@gmail.com 或加入 Discord。
技术细节
特征:
- 在运行时快速启用/禁用功能
- 控制移动/偏移/旋转/缩放
- 移动和缩放缩放
- 位置 / 偏移 / 旋转 / 缩放约束 / 在关卡中快速设置边界
- 地形高度适应
- 边缘滚动
- 精确的鼠标拖动
- 围绕枢轴旋转
- 屏幕滑动
- 平滑移动/偏移/旋转/缩放的滞后
- 异步旅行功能
- 用于跳转到目标视点的占位符摄像机
- 关注演员
- 获取理想的位置和缩放,以根据您的旋转获得Actor的焦点视图
- 保存和加载
- 大量的设置来获得您想要的行为
- 重写某些函数以实现您自己的逻辑
代码模块:
- 运行
C++课数:1
支持的开发平台:Win64(询问我是否要查看更多平台)。
支持的目标生成平台:Win64(询问我是否要查看更多平台)。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




