
视频:https ://www.youtube.com/watch?v=6x8dKRRPeUU&feature=youtu.be
作为一个完全实现的城市城市环境,这个包是按照环境艺术的最高 AAA 标准建造的。所有资产均已高效创建,以确保流畅的帧速率和低内存。这个包包含十多个预制建筑,以及 100 多个模块化建筑资产,因此您可以自己制作。为了配合建筑物,世界配备了数十种标准资产、模块化道路设置和 30 多种无缝 PBR 材质,所有这些都可以在游戏中拖放。
还有一个完整的关卡,可以有效地用于白天和夜间场景。以及大量有趣的高级艺术技术,如顶点绘制的垃圾和湿润,以避免看起来像平铺的纹理。这是您为任何游戏类型的任何现代城市提供入门包的一站式商店。
世界被建造成在许多领域都是多才多艺的。墙壁纹理使用各种顶点绘制的垃圾,地面有顶点绘制的水坑和潮湿,窗户被建造成可以打开或关闭窗户灯。
此包带有 1 个完整场景,旨在展示资产的多功能性。
技术细节
9 模块化建筑风格设计,包含 1 座或更多已完工建筑
40 多种道具
30 多种可平铺 PBR 材料
3 棵树和少量额外的植物道具
模块化道路和人行道部件
1 个以城市角落为中心的场景
Polycount:
建筑模块化部件:50-已完成150
座建筑物:5,000-10,000
棵树:5,000-10,000 棵(含 LODS)
道具:50-2000 (超过 500 个三棱柱的道具具有 LOD)
纹理尺寸:
平铺:2048-4096
建筑物:2048
道具:1024-2048
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


