
36 个令人惊叹的模型,让您的幻想或 RPG 采矿地牢启动并运行。这些模型最初是为自上而下的 RPG 游戏设计的,可用于几乎任何具有完整 LOD 和高质量材料的项目!一切都是在完整的 PBR 材质中创作的,带有图集和组合纹理贴图,以提高效率并降低开销。
技术细节
特征:
- 36 种独特的手工制作的网格
- 32 种完整的 PBR 材料,考虑到性能和质量,并为发射物等提供灵活的参数
- 115 种独特的纹理
- 自上而下 RPG 游戏的精美示例地图
纹理尺寸:
- 512 - 所有材质的 1k 纹理贴图
- 2k 地面纹理
- 所有默认的光照材质都有 Base Color、Roughness、Metallic、AO、Normal 和 Emissive 贴图。蒙版或半透明材料上提供了 Alpha。
碰撞:所有网格都包含高效准确的自动碰撞
顶点数:50-16,640 tris,大多数模型约为 1,500 tris。
LOD:所有网格都设置了 4 个 LOD
网格数:36
材质和材质实例的数量:32 种独特的材质,1 个材质实例
纹理数量:115
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:PC 和控制台
重要/附加说明:此软件包仅包含用于创建环境的静态网格资产。没有提供代码或骨架网格物体。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


