
完全模块化的夜总会内饰。大量的模块和道具可让您以现代、科幻、赛博朋克风格建立自己的俱乐部。
技术细节
缩放到史诗骨架的道具:是
纹理尺寸:最大 2048x2048
碰撞:是自定义和自动生成
LOD:没有
三角形平均/最大:家具 2000/6900,门 1300/1700,酒吧 2000/7000,卫生间 1500/2600,舞台 2500/25200,模块 100/10200
网格数:超过 500 个唯一
材料数量: 30 种材料和 350 多种材料实例
纹理数量:超过 900
支持的目标构建平台: Windows(应该在其他平台上工作但未经测试)
文档:没有
重要/附加说明:使用 25 网格大小来正确放置模块,图片来自 www.pixabay.com
为该产品构建照明的步骤:(因为光来自具有发光材料的网格)
- 将“M_A_BaseEmissiveTranslucent”材质的混合模式更改为“不透明”
- 建筑照明
- 将混合模式改回“半透明”
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


