
古希腊水下神庙套装。50 个网格,包括寺庙基座、柱子、块、墙壁和祭坛。Geometric Foliage 以减少过度绘制、提高性能并使其更适合 VR 游戏。一些粒子效果为环境添加了一些额外的东西。基于 Aimee Correia 的可爱概念。
特征:
- 50 个网格和 2 个粒子效果
- 景观
- 示范级
- Geometric Foliage 可减少过度绘制并提高 VR 性能。
纹理尺寸:
- 45 4096x4096
- 19 2048x2048
- 2 1024x1024
- 2 512x1024
- 4 512x512
- 1 256x16 (LUT)
碰撞:是的,自动生成
顶点数:4 到 10,933
LOD:是的,100%、50%、25% 的 3 个级别
网格数:50
材质和材质实例的数量:15 个主材质、30 个材质实例和 5 个材质函数
纹理数量:73
支持的开发平台:桌面、控制台、VR
支持的目标构建平台:桌面、控制台、VR
重要/附加说明:如果您希望将其用于 VR,请使用普通着色器,而不是镶嵌的着色器。
蓝图 bp_FogSheet 和 bp_LightBeam 是 Epic 的内容,仅用于演示目的。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


