
4.27 的新更新* 文件结构和资产与以前版本的模块化社区包不同。
包括:
• 独特的房屋部件使其成为快速轻松地生产定制房屋的最简单方法
• 超过 130 个模块化房屋组成一个完整的住宅区
• PBR 材料
• 反照率、法线、粗糙度和遮挡图
• 高达 4096x4096 的纹理
• 可绘制的景观材料
• 树上的动画风
• 还包括碰撞
• 在适当的地方包括 Lods
技术细节
130x 模块化家居用品,包括;
4x 烟囱碎片
4 个带有蓝图的房屋和车库门
9x 车道段
10x 地板段
12x 内墙件
12x 门牌号
25x 外墙件
5x 门廊件
8x 道路碎片
19x 屋顶件
4x 平屋顶件
9x 楼梯件
6x 游泳池件
5x 外砖墙
100x 家具和道具来填满你的房子,包括;
16x 电子道具,包括电视、电脑、冰箱冰柜和烤箱
11x 树木、草和树篱,带有动画风
29x 家居家具道具,包括橱柜、桌椅和沙发
22 个房屋道具,包括电灯开关和电源插座
26 个户外道具,包括电源线、垃圾箱、路标和花园家具
170x 实例化材质
5x 主材料
400x 纹理
4x 地面混合景观材料
1x 环境外部循环音轨
包括演示级别地图
预期平台:Windows
测试平台:Windows
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


