包括 490 种脚步声:Armor、bluntwood、brush、conrete、deckwood、污垢、玻璃、草、砾石、树叶、lino、大理石、金属条、金属盒、泥、muffledice、流沙、地毯、沙子、雪、吱吱木、石头、水,water_stereofix,弱冰,木头。
-更新 1(2020 年 7 月 9 日):修复了空白的“Armor”文件夹。
技术细节
特征:
- 盔甲(53 档)
- 布朗特伍德 (16 文件)
- 刷机(11档)
- 混凝土(27 个文件)
- 德克伍德(11 个文件)
- 污垢(31 个文件)
- 玻璃(3 档)
- 草(20档)
- 砾石(27 个文件)
- 叶子(7个文件)
- 利诺(14 个文件)
- 大理石(29 档)
- 金属棒(29 个文件)
- 金属盒(23 个文件)
- 泥浆(10档)
- 松饼(10 档)
- 流沙(11个文件)
- 地毯(11 个文件)
- 沙(22档)
- 雪(27 档)
- 吱吱木(18 档)
- 石头(27个文件)
- 水(16档)
- Water_stereofix(16 个文件)
- 弱点(10 个文件)
- 木材(11 档)
音频波数:490
音频提示数:64
采样率/比特率:(44,100 Hz)
做声音效果循环:是的
支持的开发平台:
窗户:(是的)
麦克:(是的)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


