该资产包含任何射击游戏的火力武器声音:
• 3 种手枪射击声音
• 3 种步枪射击声音
• 2 种狙击步枪射击声音
• 3 种类型的冲锋枪射击声音
• 3 种霰弹枪射击声音
• 2 种机枪射击声音
• 2 种消音器枪声
• 3 种刀攻击声音(空气、物体、肉体)
• 3 种类型的扳机拉动声音(弹药不足)
• 3 种类型的套管掉落(小、大、霰弹枪)
• 2 种消音器连接/拆卸声音
• 每种武器的重新加载声音不同
• 狙击步枪瞄准镜打开/关闭
• 枪落声
• 枪声
• 枪械音效
所有声音都是程序化的,这意味着每个声音都分为 3 个部分:开始、中间和结束。每个部分有3个版本随机播放。所以只有 9 种声音有 27 种变化。
狙击步枪有单独的子弹重新加载声音,霰弹枪有泵子弹重新加载声音,您可以在每次射击后进行设置。
每种武器也有不同的重装声音。有单一的声音,如拔出/推入弹药筒、拉动枪栓等。声音提示中混合有延迟节点,因此您可以轻松地为动画设置声音的时间。
Sound Cue 中混合了枪支装备声音,带有单独的织物和枪声,以调整动画的时间。
有一个小的蓝图设置可以在外壳掉落的地方播放外壳声音。因此,当您远离掉落的外壳时,声音会停留在外壳撞击地面的地方。套管声音也是程序性的。
技术细节
个波形文件 音频提示数量:75 个声音提示
采样率\比特率:44.1 kHz,16 位立体声/单声道 WAV
是否音乐\音频循环:否
提供的音频分钟数:9 分钟
预期平台:PC
测试平台:包含的 PC
文档:否
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



