多年来,我们为 EPIC Games 制作了无数的专业音效文件供租用。如果他们可以信任我们提供优质的声音内容,那么您也可以。我们 SoundMorph 的核心团队来自于在 BioWare、Electronic Arts 和 Microsoft 等 AAA 游戏工作室工作超过 20 年的历史。
预览:https ://soundcloud.com/soundmorph/intervention-sound-pack-preview
Intervention 是迄今为止制作的最完整和经过研究的 SWAT 音效库,其中包含由好莱坞顶级武器录音师 Charles Maynes 录制的武器。我们收集了美国 SWAT 单位最常用的武器,为您提供一套完整的声音集,可用于现代电影、电视或游戏。我们包含了大量额外的拟音、实用程序、靴子、炸药、枪械操作和齿轮体运动,使其成为有史以来最发达的 SWAT 声音包库!
技术细节
大部分武器的抑制和爆裂变化
干燥、开放的外部、内部和城市位置的射击变化
14 种枪拟音武器组,包括重新加载、弹匣插入和拉
机 SWAT 身体装备运动
夜视镜等实用程序、警棍、攻城锤等
大型炸药和炸药甜味剂
为枪支运动设计的枪支处理文件
1,606 个文件
1.86 GB
音轨数量:1,606
音频提示数量:1,061
采样率/比特率:44100kHz,16 位立体声 WAVS
预期平台 - 全部
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


