DownTown 旨在成为满足您所有大城市需求的一站式商店。凭借模块化道路、高耸的摩天大楼、中央公园区和大量道具,这肯定会让您在大城市项目中走上正轨。我们在创建这个包时不遗余力,拥有超过 200 个资产列表,并在以公园为中心的大型关卡内对其进行压力测试。我们打算这是设计。
特点:
- 模块化摩天大楼 - 超过 100 个模块化组件和 6 种不同的建筑风格允许混合视觉外观。
-100 多种道具——按照我们老城的风格,我们有一个庞大的道具清单来帮助填满街道。从花盆和下水道格栅、庭院家具和防火梯、店面甚至圣诞灯饰,都有很多乐趣。
-完整的 LOD 和碰撞 -我们正在为我们的资产使用完整的 UE4 LOD 和碰撞系统。这允许轻松提取我们的资产,而源艺术没有任何隐藏的组件。
- 功能蓝图 - 我们的灯和交通灯带有简单易用的蓝图。
-先进材料-我们将所有材料合并为少数先进材料。自行决定打开和关闭功能将公开高级功能。
技术细节
资产清单:
道具:超过100个单独的道具
建筑:6 种不同的建筑风格,包含 100 多个模块化组件
叶子: 3 棵树和十几株地面植物
道路:用于模块化和/或样条设置的 25 条道路、路径和人行道组件
蓝图:4个交通系统蓝图
音频:3 种环境音频声音
纹理:250 多种自定义纹理
多数(三):
建筑构件:50-500
道具:100-1500
树木:1500-3000
纹理尺寸:
花木:2048s & 4096s
道具:1024s & 2048s
叶子:2048s
目标平台:桌面、VR
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


