Ocean Floor Environment 虚幻4 UE4 海底 水下 环境 鱼群 场景

Ocean Floor Environment 虚幻4 UE4 海底 水下 环境 鱼群 场景

预览:https ://www.youtube.com/watch?v=pDb5djBOWe0

包含五个利用置换和镶嵌的岩石网格,它们还带有材质实例来调整它们顶部的沙子数量。所有植被都可以使用植被工具进行绘制。地形材质已启用视差并包含两层(仅 6/16 纹理采样器)。飞机和海底残骸具有实例材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨架网格物体,具有三个动画,而鱼群则使用粒子系统。

为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮挡”(来自引擎设置)

技术细节

基于物理的渲染:是

纹理大小:岩石和其他更大的资源使用 4096x4096 纹理,而效果使用 2048x2048 和 1024x1024 纹理

碰撞:是的,自动生成

顶点数:大约 3000 用于大型静态网格,1000 用于较小的植被网格

LOD:3 用于详细的网格

网格数:29

材质和材质实例的数量:32

纹理数量:50

粒子数:8

引擎兼容性:PC、Mac

测试平台:PC

包含的文件:否

1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台

在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)

4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内

举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins

放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题

1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器                      2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格

3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。

5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够                      6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。

遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。

如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。

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