Scene Tools for Maya2011-2018 汉化版

Scene Tools for Maya2011-2018 汉化版脚本工具提供以下功能:

– CharlieWales’ 文件浏览器(不是模型浏览器)

– 自定义打开场景对话框( 缩略图, 拍屏, 显示场景日志,参考/导入选项)

– 重新加载当前/上次打开的场景

– 场景另存为 (avoids having to open the sometimes sluggishMaya File Dialog)

—导出 所有/选择……自定义对话框

——保存场景版本

-当前场景信息窗口。

-场景缩略图和场景注释创建(您可以选择在哪里存储它们。相对于当前项目根或相对于。

打开的场景文件路径

——场景信息HUDS

-在persp位置创建摄像机。

– Playblast/Shot窗口(时间轴popupMenu (RMB), Window popupMenu (control+LMB),如果在viewport中使用shotCamera,默认情况下使用它。

——创建场景Playblast

——查看现场Playblast

-自定义引用文件编辑器(许多特性和远程编辑,命令端口7777必须可用)

-通道/节点控制(锁定/隐藏属性,锁定对象)

-过滤器/选择节点类型

——播放选项

——设置渲染分辨率

-设置工作单位(空间、时间)

——重新加载场景纹理

– ChannelBox场景工具按钮(如果你已经有了自己的按钮,就不工作了)

-在optionVars中保存的首选项。

– Autoload脚本在启动设置。

玛雅文件浏览器功能:

-对项目文件夹的访问(图像,sourceimages, play爆炸,…)

-访问系统文件夹(桌面,驱动器,临时文件夹,…)

-访问一些场景工具utils(保存场景版本,重新加载场景,

场景信息,播放窗口,参考文件编辑器

——创建文件夹

-从图像文件中创建素材。如果你有一些物体。

选择最后的材料将被分配给他们。

-删除文件和空文件夹。

-停靠/浮动UI

-执行python文件名作为函数。

——最喜爱的文件夹

水平/垂直布局(paneLayout)

——图像查看器

-进口蒸馏器文件

-导入python模块(添加到sys的路径)。如果需要路径)

-导入/引用具有或没有名称空间的多个文件。

-将wav文件导入场景,并设置为timeline音频。

-导入OBJ序列(选择文件和左击——>导入为OBJ序列)

-导入纹理到场景(创建文件节点,psdFileTex节点用于Photoshop文件)

-在系统查看器中打开图像文件。

-在系统查看器中打开视频文件。

-在系统文件浏览器中打开文件夹。

-在optionVars中保存的首选项(在Maya会话中持久化)

-最近的文件和项目。

-重命名文件(或<右击>并选择)。

从菜单中“重命名文件”。

-搜索当前文件夹的文件。生活和随需应变。当按需

您必须按enter键来过滤文件列表。在生活模式

在键入时自动过滤文件列表(在此模式下,脚本运行时)

-选择当前打开的场景。

-从主要项目列表中设置项目。

——源mel脚本

-查看图像序列(内部(fcheck)和外部(测试)。

DJV成像在windows上)。选择一个图像文件。

右击->视图序列(设置其他查看器的选项框)

——查看现场playblast

Change log:

Version: 2.4.1
Date: August 31, 2017
– Fixed Bug introduced by Maya 2018 support (Export All/Selected… tool and others)
– Minor UI tweaks


脚本编辑器,mel栏里输入 craSceneTools,回车

汉化文件替换到 C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsscenetoolsContentsscripts

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Scene Tools for Maya2011-2018 汉化版

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