MtoA和Nuke交互插件 Aton

2022-02-24 0 1,017

MtoA和Nuke交互插件 AtonGithub主页以及下载地址 http://sosoyan.github.io/Aton/

最初发布于2016年1月20日。向下滚动以查看Aton 1.3更新的详细信息。

照明TD Vahan Sosoyan发布了Aton,这是一款免费的“Arnold to Nuke显示插件”,可以将Arnold直接渲染到Nuke的用户界面中。

该插件专为在Maya和Arnold管道中使用而设计,但可以“轻松扩展以与其他具有Arnold支持的DCC应​​用程序一起使用”,如Softimage,Houdini和Cinema 4D。

更新:Aton的后续版本增加了对Cinema 4D和Houdini的支持。详情如下。

将MtoA的IPR直接集成在Nuke接口内
Aton直接在Nuke内部集成了MtoA的原生交互式预览渲染器(即Arnold for Maya)。对Maya场景所做的更改将在Nuke内部的IPR视图中实时显示。

Arnold生成的AOV可用作Nuke通道,并且可以选择覆盖分辨率,消除锯齿和运动模糊等属性,而无需更改Maya中的全局设置。

可以使用任何支持的图像格式捕获渲染,并可选择使用自定义注释在Nuke的节点图中的节点上显示选定的渲染视图作为缩略图。

该插件支持通过Nuke的Crop节点进行区域渲染

更新于2018年9月24日:Vahan Sosoyan发布了Aton 1.3。

此更新添加了新的自动快照功能,每个IPR会话现在都自动保存在内存中,创建一堆可以重命名,重新排序或永久写入磁盘的“快照”。

区域渲染也已更新:现在可以在查看器中拖动句柄以定义渲染区域,而不必使用裁剪节点。

Aton 1.3还引入了对Houdini以及Maya和Cinema 4D的初始支持 – 后者作为主机包添加,因为我们上次在Aton 1.2更新中涵盖了该软件。

Aton可通过Windows 7 +,OSX 10.6+和Linux GCC 4.2.1+的BSD许可免费获得。 从版本1.3开始,二进制文件是针对Nuke 10.5 / 11.2和Arnold 4.2 / 5.0 / 5.2编译的。

要自己编译Aton,你需要Nuke 9.0v7 + SDK,Arnold 4.2.0.8+ SDK和C ++库Boost 1.54+。



微信扫描下方的二维码阅读本文

MtoA和Nuke交互插件 Aton

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (1)

本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!

三维库 CG插件 MtoA和Nuke交互插件 Aton https://www.3vku.cn/2300.html

有任何问题请邮件联系或者QQ联系即可。

常见问题
  • 如果您发现某个资源链接失效了,可以第一时间反馈我们网站的在线客服人员进行反馈,同时也可以发送邮件至gouweicaosheji#163.com #改为@即可
查看详情
  • 我们接外包的,建模、特效、视频、美工等都是可以接的哟,如果您有需要可以联系我们的在线客服人员。
查看详情
  • 目前我们站点资源使用的是百度云盘、天翼云盘两种。如果大家有需求其他云盘的可以反馈到客服人员进行云盘链接转存。
查看详情
  • 有的资源需要解压密码?
查看详情

相关文章

发表评论
暂无评论