PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。
- 在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。
- PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案。
- PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
- PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。
- 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万次损坏变化。
- 您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
- 您可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量。
- 调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
- PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对受损面部施加特殊伤害材料
| 更新日期 | 2021-08-11 | ||
| 文件名称 | PolyDamage v1.5 for 3ds max | ||
| 文件大小 | 200kb | ||


