官网地址: https://rendering.ru/multiscatter.html?___store=en
- 能够在阵列中创建大量对象(数十万和数百万)
- 通过优化的RAM管理快速生成对象生成对象
- 数组中对象的随机变换(缩放,旋转)
- 基于位图或程序图的对象分布
- 基于位图或程序贴图缩放对象
- 对象放置的实时视口预览
- 不同类型的视口预览对象
- MultiScatterTexture的特殊程序图
- 64位支持
VRayScatter与3ds max的区别:
- 支持Mental Ray(几何和Mental 代理)
- 不仅支持VrayProxy,还支持任何类型的几何体
- 一个Scatter中的许多对象
- 对象“聚类”的概率纹理
- 所有操作(包括视口)中的多线程支持
- 直接从场景中拾取对象
- 材质,属性和动画交互式地依赖于场景对象。
- 新用户的“帮助图片”(可能关闭)。
- 革命性的视口预览模式 – 点。
- 视口中的漫反射颜色或线色预览。
- 视口中的碰撞预览。
- 将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制的对象。
- MultiScatter实用程序。
| 更新日期 | 2020-09-02 | ||
| 文件名称 | MultiScatter 1.618 for 3dsmax201-2021 | ||
| 文件大小 | 105MB | ||
| 文件格式 | 7z | ||
| 使用方法 | 1.复制替换.dlo文件到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Plugins | ||


