创造逼真的树木
GrowFX允许您使用名为Meta mesh的特殊技术创建极其逼真的树。使用Meta网格,可以将树干和树枝组合成单个表面,在接触点处具有平滑过渡。元网格还可以创建任何形状的树干。
创造草和林地
一个GrowFX对象可用于创建单个植物或一组植物。您可以通过指定的起点或从对象的表面进行分布来实现。在从物体表面分布的情况下,一些参数的值可以由纹理图控制。例如,地图可以控制植物密度,植物高度等。
创建攀爬和拖尾植物
名为Object reaction的方向修改器允许您通过对场景的其他对象使用路径反应(反射/磁性)来创建各种攀爬和尾随植物。此外,反应可以帮助您在封闭的地方创造围绕不同障碍物或植物生长的植物。
| 文件名称 | GrowFX 1.9.9SP8 for 3dsMAX2008-2020(Still Limited) | ||
| 文件大小 | 260MB | ||
| 文件格式 | 7z | ||
| 备注 | 增强功能: – 许多对象。 – 许多路径。 – 无限时间。限制: – 不能编辑样条。 – 不能编辑网格(创建>复合对象>网格>选择)。 – 不能复制(保存并加载预设或使用从当前/不同场景合并)。 说明: 关于转换成网格(风场动画也可以用这方法): 安装Xmesh插件。 选择生成的growfx,点击Xmesh菜单里的Xmesh SAVER,在File里面选择OBJ Y-up,点击下方的SAVE即可导出为obj文件。 |
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