前言:此版本提供了许多新功能、性能改进和新增的美工人员友好的工具,全部包括在Maya界面的新外观中。
Maya 2016 现在利用计算机中的更多资源(核心),以通过新增的求值管理器加速动画性能。也可以使用分析器工具识别和修复性能瓶颈。
通过新增的雕刻工具集,建模人员可以勾画表格和形状,为混合变形创建姿势,或者快速而轻松地执行地形建模。
通过XGen增强(如多线程和新预设功能)可以更快速、更轻松地完成任务(如头发修饰、植被和实例化)。
通过为外观开发工作流而优化的已修改用户界面,在Hypershade中构建和编辑材质现在对美工人员更加的友好和直观。
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就不是一个东西
嘿嘿
可惜没有币
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