CG场景《归来》创作思路详解

2024-07-01 0 115

策划:一条弯曲的山路穿越过山洞,山洞里有很多建筑,是一座魔兽居住很繁华的地方。往前面就是一座山,山如魔兽雕像,山的周围都被雾气笼罩着,左边是常年积水形成的河流,通过河流,也可以到达居住的地方。右边通过一条小路就是它们的王墓,里面经常发出神秘的光。最前面就是刚归来的魔兽。

心路历程:开始创作的时候,我的想法是挺多的,构思的时候,我是想到有很多桥穿越那一座山,然后名动漫的老师经常说我画的路变化不是很大,所以我改了,然后就想到了画S型的,这样也能够从中画面起得很好的动感,同时也体现了魔兽世界的邪恶与神秘。构思那一座山时,我一开始的形是很散的,然后通过老师指点,我想到把那一座山当作成块体来构想,这样画面形成了点线面的构成,效果也能够达到了视觉冲击。其实我没有很固定的绘画过程顺序。我觉得可以不择手段的。一切只是服务于我的创作和思路而已。笔刷,笔触,肌理等这在传统绘画表现上就是一个重要的技法手段。不过所有的这些技法手段都服务于所表现的事物本身,我觉得不要盲目的追求那种不实在的东西,理解事物的本质才是最关键的。

CG场景《归来》创作思路详解

创作步骤:

步骤1、 一开始构思的时候,自己先想在画面表现什么,想表现什么样的主题,表现(远中近)景,然后再来创作,这样就不会乱,以这些想法慢慢的在画面上扩散,起稿时,形体可以是散的,我个人习惯是一开始形体都是由散到紧,这样更好有利接下来的创作

CG场景《归来》创作思路详解

步骤2、处理物体之间的距离,拉开层次,定光线与物体产生的关系,让画面空间感更好地体现。

CG场景《归来》创作思路详解

步骤3、然后到了细节的刻画,细节刻画是由画面中心点慢慢扩散。一次次重复刻画,刻画过程中,一定要从整体入手,不然接下来画的东西,你自己都不知道画什么才是好,所以就放弃了,

CG场景《归来》创作思路详解

步骤4、接下来就是上色,我一般都是先定下这个画面的偏什么色调,然后就开始辅一遍颜色.

CG场景《归来》创作思路详解

CG场景《归来》创作思路详解

步骤6、最后出来的效果,仍然不是很好,但是在这里我能够有这个机会和大家分享自己的想法和绘画中遇到的问题,我觉得挺好的,我的进步也是离不开老师,我在这里感谢我的老师,我相信这幅作品才是我的开始,往后我会继续努力,我也希望朋友们和我一起学习一起进步。

CG场景《归来》创作思路详解

,,

本站声明:网站内容来源于网络,如有侵权,请联系我们,我们将及时处理。



微信扫描下方的二维码阅读本文

CG场景《归来》创作思路详解

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!

三维库 技术博客 CG场景《归来》创作思路详解 https://www.3vku.cn/14240.html

有任何问题请邮件联系或者QQ联系即可。

常见问题
  • 如果您发现某个资源链接失效了,可以第一时间反馈我们网站的在线客服人员进行反馈,同时也可以发送邮件至gouweicaosheji#163.com #改为@即可
查看详情
  • 我们接外包的,建模、特效、视频、美工等都是可以接的哟,如果您有需要可以联系我们的在线客服人员。
查看详情
  • 目前我们站点资源使用的是百度云盘、天翼云盘两种。如果大家有需求其他云盘的可以反馈到客服人员进行云盘链接转存。
查看详情
  • 有的资源需要解压密码?
查看详情

相关文章