在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件。比如今天我们提到的这位概念设计师、插画师和艺术导演Ian Joyner,他在创作新角色之前,都会思考如何以及为什么要做这件事。为了创作面对镜头咆哮的生物半身像,他甚至会观察蚂蚁、 甲壳纲动物,甚至啮齿动物的行为,然后在素描本上画出粗略的想法。在接下来的教程里,我们将重点学习Ian Joyner如何使用Zbrush 3D图形绘制软件雕刻面对镜头咆哮的生物半身像。
zbrush数字生物概念艺术设计教程
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