我们在做可视化项目或者其他的场景项目的时候,我们在场景中的灯光打好以后了,有时候灯光的效果并不是很好,那么我们就可以用一个静态模型来作为一个光源来进行补光的操作,那么这个是怎么制作的了?当然我们现在的新版本是有了一个矩形灯光,这个的话大家作为一个了解即可。首选我们需要创建一个材质球,这个材质球的模式改为无光照的模式,然后给个颜色或者贴图都可以来链接到自发光。然后我们放置到场景中在模型的属性lighting设置下面来启用即可。
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