UE4提高清晰度纹理节点DetailTexturing

2022-01-05 0 384

我们在做大型项目的时候,比如我们在项目中做大型地编场景的时候,我们在ZB里面雕刻岩石的模型雕刻出来之后了,我们在到SP里面去绘制贴图,绘制完成以后我们导入到UE4里面去做材质,我们在里面做完材质之后有的岩石模型在远处看还是可以的,如果近处看的话就会发现很模糊的情况,这个我们该怎么来处理了,清晰也很简单用一个节点就可以了。UE4提高清晰度纹理节点DetailTexturing



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